Zwischen den einzelnen Levels gilt es die Eingaben anderer Spieler zu verifizieren oder auch zu falsifizieren. Diese Eingabe wirkt sich auf die eigenen Punkte immer positiv aus, die jeweils anonym bleibende begutachtete Spielerin wird bei Fehleingaben aber Punktabzüge bekommen. Da die Dramen immer zufällig gewählt werden und auch mehrfach erfasst werden, stehen damit verschiedene Qualitätskontrollen zur Auswahl, die auch kontinuierliche nicht sinnvolle Eingaben erkennen lassen. Die betreffenden Spielerinnen können weiterspielen, finden aber nur noch eine persönliche Highscoreliste vor, während sie aus den Highscorelisten anderer getilgt werden und ihre Eingaben auch nicht in den weiteren Forschungsprozess Einzug halten. Zudem stehen die Daten für 465 Dramen im <ref xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" target="http://dlina.github.io/Introducing-Our-Zwischenformat/">LINA Zwischenformat</ref> (vgl. Trilcke et al. 2015) zur Verfügung, die mit den in Level 1 erfassten Eingaben übereinstimmen sollten. Zudem können alle hier getätigten Erhebungen ebenfalls in das Zwischenformat einfließen, womit sie dann für die Netzwerkanalysen des Projektes zur Verfüggun stünden. Bei Bedarf ließen sich die Ergebnisse sogar direkt in die Quelldokumente übernehmen.