Ein Beispiel, das konservatorische und textkritische Aspekte verbinden kann, ist in digitalen Fachmagazinen überliefert, die in den späten 1980er und frühen 1990er Jahren auf 5¼-Zoll-Disketten (“Floppy Disk”) publiziert wurden. Ein beachtenswerter Teil dieser sogenannten “Diskmags” richtete sich an Nutzer des 8-Bit-Rechners <hi xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" rend="italic">Commodore 64</hi> (kurz: C64) und bediente primär eine frühe User- und Gamer-Community. Diskmags enthielten einerseits benutzbare Software (meist Public Domain) und andererseits Besprechungen neu erschienener Software, Rezensionen aktueller Spiele, Hardwaretipps und -bauanleitungen, Editorials, Leserbeiträge und mehr. Schätzungsweise existierten über 30 Diskmags (vgl. Diskmag-Archiv o. D.), unter denen im deutschsprachigen Raum die Titel <hi xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" rend="italic">Magic Disk 64</hi> (1987–1993)<ref xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" n="1" target="ftn2" /> und <hi xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" rend="italic">Game On</hi> (1988–1995)<ref xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" n="2" target="ftn3" /> zweifelsohne zu den bekanntesten gehörten.<ref xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" n="3" target="ftn4" />