Ein wesentliches Kernmerkmal von 3D-Rekonstruktionen ist, dass diese auf die Genese, Transformation und Vermittlung von Wissen abzielen. Im Gegensatz zu Daten muss Wissen sowohl für Menschen lesbar als auch relevant und kognitiv anknüpfbar sein <?biblio ADDIN EN.CITE <EndNote><Cite><Author>Frické</Author><Year>2018</Year><RecNum>8658</RecNum><Prefix>vgl. </Prefix><DisplayText>(vgl. Frické, 2018)</DisplayText><record><rec-number>8658</rec-number><foreign-keys><key app="EN" db-id="pesrtft9zafw9cepedvvzdxxx9r5wt2t5w22" timestamp="1537725303" guid="16ebb7af-c343-40b8-8ef4-da153bdf4844">8658</key></foreign-keys><ref-type name="Electronic Article">43</ref-type><contributors><authors><author>Martin Frické</author></authors></contributors><titles><title>Knowledge pyramid</title></titles><dates><year>2018</year></dates><urls></urls></record></Cite></EndNote>?>(vgl. Frické, 2018). Entsprechend ist das Ziel des für die DHd-Jahrestagung 2019 geplanten Panels, insbesondere den Umgang mit Wissen vor dem Hintergrund eines Erkenntnis- oder Vermittlungsinteresses zu thematisieren und dabei jeweils kontrastierende und/oder komplementäre Perspektiven darzulegen.