In anderen Design-Konzepten wie z.B. Design Thinking oder Service Design werden Daten über User, ihr Verhalten und ihre Emotionen gesammelt, ausgewertet und dienen den Designer*innen im weiteren Design-Prozess als Grundlage. Im Co-Designprozess verschwimmen diese Rollen, alle Beteiligten durchlaufen gemeinsam die verschiedenen Phasen eines Co-Designprozesses. Während also beispielsweise in den verwandten Konzepten Daten ausgewertet werden, um Personas zu erstellen, die als Repräsentationen für typische Nutzer*innen dienen <?biblio ADDIN ZOTERO_ITEM CSL_CITATION {"citationID":"0Lqdyuli","properties":{"formattedCitation":"(Tomitsch u.//uc0//u160{}a. 2018, 100)","plainCitation":"(Tomitsch u. a. 2018, 100)","noteIndex":0},"citationItems":[{"id":155,"uris":["http://zotero.org/users/1983031/items/MZBK6QH8"],"uri":["http://zotero.org/users/1983031/items/MZBK6QH8"],"itemData":{"id":155,"type":"book","title":"Design. Think. Make. Break. Repeat: a handbook of methods","publisher":"BIS Publishers B.V","publisher-place":"Amsterdam","number-of-pages":"207","source":"Gemeinsamer Bibliotheksverbund ISBN","event-place":"Amsterdam","ISBN":"978-90-6369-479-1","note":"OCLC: 1028553600","title-short":"Design. Think. Make. Break. Repeat","language":"eng","author":[{"family":"Tomitsch","given":"Martin"},{"family":"Wrigley","given":"Cara"},{"family":"Borthwick","given":"Madeleine"},{"family":"Ahmadpour","given":"Naseem"},{"family":"Frawley","given":"Jessica"},{"family":"Kocaballi","given":"A. Baki"},{"family":"Núñez-Pacheco","given":"Claudia"},{"family":"Straker","given":"Karla"},{"family":"Loke","given":"Lian"}],"issued":{"date-parts":[["2018"]]}},"locator":"100"}],"schema":"https://github.com/citation-style-language/schema/raw/master/csl-citation.json"}?><hi xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" style="font-family:Calibri Light;font-size:9pt">(Tomitsch u. a. 2018: 100)</hi>, sind im Co-Design reale Personen am Entwicklungsprozess beteiligt. Es geht also nicht um die Frage, was würde ein*e Nutzer*in tun, sondern Nutzer*innen bringen im Prozess ihre Bedürfnisse sowie Ideen ein und können dadurch – je nach Partizipationsgrad - den Entwicklungsprozess beeinflussen oder gar steuern. Hier werden auch die Grenzen der Skalierbarkeit von Co-Design deutlich. Sollen Nutzer*innen stellvertretend für andere Nutzer*innen an dem Co-Design-Prozess teilnehmen, wird die Auswahl dieser Nutzer*innen das Ergebnis stark beeinflussen. Daher wurden als Anwendungsgebiete vor allem die Entwicklung spezialisierter Services identifiziert, so z.B. virtuelle Arbeitsumgebungen für bestandsbezogene Forschungsprojekte an Bibliotheken, Archiven und Museen.