<hi xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" style="font-family:Abel;font-size:12pt" xml:space="preserve">Generosität und perspektivischer Pluralismus, wie sie in PolyCube beispielhaft für kulturelle Sammlungen entwickelt wurden, können als Designstrategien von besonderer Relevanz auch für andere geistes- und kulturwissenschaftliche Gegenstände und Themen gelten, die immer schon durch Reichhaltigkeit (an informationellen aber auch interpretativen Dimensionen) ausgezeichnet sind. Mit dem PolyCube-Projekt wollen wir für die Designer von komplexen Visualisierungsumgebungen auch Möglichkeiten aufzeigen, wie kognitive und interpretative Folgekosten von dissonanten, inkohärenten oder fragmentierten Ansichten reduziert werden können (Windhager, Salisu et al., 2018). Wir plädieren neben der Bereitstellung von Technologien der “visuellen Analyse” in diesem Kontext für die Entwicklung eines neuen Instrumentariums der “visuellen Synthese” (Schreder et al., 2016), dass auch im Rahmen von komplexem Interface-Design den vermittelten Blick auf </hi> <hi xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" rend="italic" style="font-family:Abel;font-size:12pt" xml:space="preserve">Bäume und Wald </hi> <hi xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" style="font-family:Abel;font-size:12pt">möglich macht.</hi>