Obgleich Film als stark visuell geprägtes Medium in weiten Teilen vom Spiel der Farben, ihrer Inszenierung und Dramaturgisierung lebt, stellte die Untersuchung von Farbstrukturen Wendy Everetts (2007) zufolge innerhalb der Filmtheorie vor 10 Jahren immer noch so etwas wie „the last great wilderness, the one remaining area yet to be explored, mapped, and charted“ dar. Diese Situation hat sich bisher nicht signifikant verändert. Allerdings macht es die Entwicklung digitaler Methoden in den Filmwissenschaften während der seitdem vergangenen Zeit möglich, der Problematik neue Impulse zu verleihen. Eine Reihe von Projekten der letzten Jahre versucht genau dies zu tun. Zu nennen sind hier unter anderem Brodbecks (2011) <hi xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" rend="italic">Cinemetrics,</hi> Bakers (2015) <hi xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" rend="italic">Spectrum</hi> sowie die Projekte <hi xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" rend="italic">MovieBarcodes</hi> (Anonymus, 2016), <hi xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" rend="italic">MovieAnalyzer</hi> (Burghardt et al., 2016), das <hi xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" rend="italic">ACTION Toolkit</hi> (Casey, 2014), das Projekt <hi xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" rend="italic">FilmColors</hi> (Flückiger, 2015) sowie die Arbeit von Pause und Walkowski (2017). Mit Ausnahme der letzten drei Beiträge entstammen diese Arbeiten anderen Forschungsfeldern als den Filmwissenschaften. Diese Situation sowie der Umstand, dass die computergestützte Analyse von Farbe in einem filmwissenschaftlichen Kontext ein so junges Forschungsfeld ist, lassen eine methodische Systematisierung und Diskussion verschiedener Ansätze der Farbanalyse sinnvoll erscheinen. Der Panelbeitrag wird eine solche Übersicht geben. Des Weiteren werden unterschiedliche Strategien vorgestellt, mit denen versucht wird eine Interpretation und Vermittlung der Analyseergebnisse zu unterstützen.