<note xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" n="1" rend="footnote text" xml:id="ftn2"> Magic Disk 64 1987–1993. Erscheinungsjahre bei Wikipedia 2019 und C64 Wiki 2019a.</note><note xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" n="2" rend="footnote text" xml:id="ftn3"> Game On 1988–1995. Erscheinungsjahre bei Wikipedia 2018 und C64 Wiki 2019b.</note><note xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" n="3" rend="footnote text" xml:id="ftn4"> Eine systematische Auswertung von Auflagen, Verkaufzahlen und Verbreitung steht aus. Zudem ist eine Sekundärleserschaft zu berücksichtigen: Diskmags wurden mehrfach weitergegeben und auch durch Kopien vervielfältigt (sofern kein Kopierschutz dies verhinderte).</note><note xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" n="4" rend="footnote text" xml:id="ftn5"> In der Zeitschriftendatenbank (ZDB) sind von den Diskmags <hi rend="italic">Magic Disk 64</hi> und <hi rend="italic">Game On</hi> lediglich einige Ausgaben aus den Jahren 1992 und 1993 in München nachgewiesen. Wenigstens von der <hi rend="italic">Golden Disk 64</hi> sind Exemplare aus den Jahren 1993 bis 1996 in München greifbar. </note><note xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" n="5" rend="footnote text" xml:id="ftn6"> Magnetische Aufzeichnungen erleiden mit der Zeit eine sogenannte “data degradation”. Speziell zur Floppy Disk vgl. die Ausführungen in National Semiconductor Corporation 1989, 5-30.</note><note xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" n="6" rend="footnote text" xml:id="ftn0"><anchor xml:id="id_docs-internal-guid-965de74f-7fff-c3b9-7394-427c315860c3" />Eine konkrete Anfrage beim Computerspielemuseum Berlin blieb bislang leider unbeantwortet. </note><note xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" n="7" rend="footnote text" xml:id="ftn7"> Abhängig vom verwendeten Farbkodiersystem (NTSC/PAL).</note><note xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" n="8" rend="footnote text" xml:id="ftn8"> Zu technischen Aspekten und der kulturgeschichtlichen Bedeutung des SID vgl. Rettinghaus 2018.</note><note xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" n="9" rend="footnote text" xml:id="ftn9"> Der C64 hatte einen eingebauten HF-Modulator, sodass man das Bild über ein Antennenkabel (Koaxialkabel) in einen Fernseher einspeisen konnte.</note><note xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" n="10" rend="footnote text" xml:id="ftn13"> 64er 1984–1996. Digitalisate des Magazins sind unter anderem im Internet Archive 2013 verfügbar.</note><note xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" n="11" rend="footnote text" xml:id="ftn15"> Dies impliziert nicht, dass dies angesichts der grafischen und auditiven Möglichkeiten des Commodore 64 notwendig war. Selbst rein textbasierte Spiele (Textadventures) oder Spiele mit extrem einfacher Grafik können eine hohe Spielqualität aufweisen.</note><note xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" n="12" rend="footnote text" xml:id="ftn16"> Das Schema umfasste die Kategorien Grafik, Musik [vermutlich auch Soundeffekte], Motivation [gemeint: “Wiederholungsdrang”], Preis/Leistung und Overall [Gesamtbewertung]; vgl. Magic Disk 64 1993: “Game-Test: First Samurai”.</note><note xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" n="13" rend="footnote text" xml:id="ftn18"> Eine detaillierte Beschreibung des d64-Image-Formats (entspricht dem 1541 Floppy Disk Format) ist unter <ptr target="http://unusedino.de/ec64/technical/formats/d64.html" />verfügbar. </note><note xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" n="14" rend="footnote text" xml:id="ftn19"> Die Musik wurde zumeist von Thomas Detert beigesteuert und ist in der High Voltage SID Collection (HVSC) erhalten. Das Sammlungsprojekt versteht sich als “attempt to accurately archive the most popular C64 SIDs into one complete collection”. Hinter SID verbergen sich die Musikdateien, die in den zwei Datenformaten PSID und RSID vorliegen, vgl. die Dokumentation bei HVSC 2019.</note><note xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" n="15" rend="footnote text" xml:id="ftn22"> Unberücksichtigt bleibt hier der Horizont technischer Reproduzierbarkeit des Klangerlebnisses, vgl. Rettinghaus 2018, hier bes. S. 275.</note><note xmlns="http://www.tei-c.org/ns/1.0" n="16" rend="footnote text" xml:id="ftn23"> Aufgrund des begrenzten Arbeitsspeichers waren Printbeilagen eine häufige Ergänzung, teilweise wurden z. B. (wie auch bei Printmagazinen) Poster beigelegt.</note>